[Unity] InputSystem으로 플레이어를 mz하게 이동시키자!
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Unity
여태까지 플레이어를 wasd로 움직였일 때는 Edit -> Project Settings -> Input Manager -> Axes 에 있는 내용대로 inputVec.x = Input.GetAxisRaw("Horizontal");inputVec.y = Input.GetAxisRaw("Vertical"); 이런식으로 받아와서 속도와 시간을 곱해줘서 이동시키곤 했다..!!!! 하지만!! 이건 구식 방법이다! 특히 싱글플레이에선 Input System을 이용하면 이동을 굉장히 쉽게 구현할 수 있다.! 화면 상단의 Window -> Package Manager 에 가서 Pakages를 Uinity Registry 로 설정해서 Input System을 다운받아주자! 다운 받으면 해당 화면이 뜬다 버튼을 이것저..